Math.ceil(x) //天花板函数,大于等于x,并且与它最接近的整数
Math.floor(x) //地板函数,小于等于x, 并且与它最接近的整数
Math.max(x,y ) //两个数的最大值
Math.min(x,y)//两个数的最小值
Math.random() //随机数 0-1之间的随机数,包含0 不包含1
100+Math.random()*100 // 100-200之间的随机数
// min - max 之间的随机数 min+Math.random()*(max-min)